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FANUC知识点25:激光雕刻应用程序设计

来源:乐鱼网.com    发布时间:2024-03-25 01:52:48

  机器人应用项目工序繁多,程序复杂,通常在项目开始之前,应先绘制流程图,并根据流程图进行机器人的相应操作及编写程序。工业机器人模拟激光雕刻项目的实施流程图如图4-11所示。

  (2)为了方便操作及调整机器人的末端姿态,应利用激光器发出的红色激光创建工具坐标系。

  (3)为增加程序的通用性,便于程序移植,应在激光雕刻模块的工作面(斜面)上建立用户坐标系。

  (4)工具坐标系统和用户坐标系创建完成之后,手动示教程序中要使用到的目标点(安全点、激光雕刻LOGO的每个字符的起始点),记录该程序数据。

  (5)进入程序编辑页面,建立相应的主程序,编写程序框架,在该框架中调用初始化程序、激光雕刻子程序。

  (6)编写激光雕刻子程序,根据激光雕刻LOGO的每个字符分别建立对应的动作程序。

  (7)程序编写完成之后,分别调试每个例行程序,确保程序能够按照预期的动作正确运行。

  (8)最后自动运行整个程序。主程序能设置成“反复循环类型”,即启动之后反复循环,直到接收到“停止指令”,也可设为为仅运行一次。

  激光雕刻应用程序框架如图4-12所示。将检测圆饼信号作为该程序的判断条件,如果没检验测试到圆饼,则执行激光雕刻程序,如果检测到圆饼,则执行搬运程序。

  激光雕刻动作程序大致上可以分为两部分:雕刻HRG轨迹的程序和雕刻EDUBOT轨迹的程序。由于雕刻EDUBOT的轨迹路径点数较多,为了后期方便查找及更改相应点位的参数,将EDUBOT程序分成6个子程序,程序名称分别定义为E、D、U、B、O、T,最终通过程序EDUBOT利用调用指令依次调用这6个子程序。

  搬运动作程序主要包含检测与搬运两部分。首先通过传感器检验测试是不是真的存在圆饼物料,然后执行物料搬运动作。执行搬运程序前,需要切换相应的坐标系。

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